[Unity]年底压轴研讨会【Unity 4.3 2D功能 与 Windows 平台开发技术分享】

[Unity]年底压轴研讨会【Unity 4.3 2D功能 与 Windows 平台开发技术分享】


12月18在中国台北微软有一场Unity 4.3的发表会

对于想开发游戏的专业人员一定不会错过

那天到微软现场的时候,我惊吓到了

因为好多人,有好多的专业人员都来朝圣

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在微软现场,奇锐科技有提供很多的资讯

现场每个人都有一份数据袋

里面的数据非常丰富,心里面开心了一下,幸好今天有来

这是今天的时程表

13:30 ~ 14:00 报到
14:00 ~ 14:10 游戏振兴会 张厥猷会长 致词
14:10 ~ 15:10 Unity 4.3 新功能 - 2D 开发工具解析
15:10 ~ 15:20 中场休息
15:20 ~ 16:20 Windows + Unity之平台商机及开发技术教学
16:20 ~ 16:30 中场休息
16:30 ~ 17:00 Unity Porting to Windows – WagonShootout 开发经验分享

这是第一场的主讲人Ray Wang----主题是【Unity 4.3 New Feaatures】

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Unity 4.3 支持2D的新功能

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Box2D是一款免费的开源二维物理引擎

Plugin 连结:http://u3d.as/content/different-methods/box2d-for-unity/2TB

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性能的介绍

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这是Unity 3D V4.3 :  2D  V.S 3D  Physics 的连结:http://x-team.com/2013/11/unity3d-v4-3-2d-vs-3d-physics/

Box2D smoked PhysX.

物理效果的比较 Box2D 比 PhysX 好上2倍

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图片来源:http://tech.flyclops.com/battle-of-the-ios-physics-engines-197

就3D 物理引擎模拟来说 2D 比 3D 在性能上增加了约 4 倍

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我们可以选择使用 Texture Packer 来解决方案

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新的动画窗口和强化Mecanim

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在不同团队的时候

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Unity 4.3 与 4.2的差别

˙原生2D的整合

˙Mecanim优化

˙MonoDevelop全新界面,重要的错误修改……

˙Windows Store App 的提升

˙Navmesh更先进

˙对发布版本控制系统Plastic SCM的支持

˙编辑器控制的修改

还有很多很多~

更多的话可以参考:

http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-4.3

再来是第二场次

将由微软公司来向大家介绍Windows 蓝海与Windows Azure

首先是由技术暨平台推广处的蔡孟儒协理来为大家介绍Windows平台

分析iOS 与 Android 与 Windows

在这三大平台上,Windows 处于劣势

但是,有一篇报导的标题说

【2/3 of Apple's iOS App Store populated by 'zombie' apps, estimate finds】

新闻来源:http://appleinsider.com/articles/12/07/31/23_of_apples_ios_app_store_populated_by_zombie_apps_estimate_finds

在Android上,大家都会想到会不会中毒

那么Windows 平台呢

由于App数量与Android与iOS相比是有一段差距

但是Windows App容易受到注目与下载

在Windows 上,几乎很少僵尸App,几乎不会有手机中毒的可能

在Windows 上,有提名精选App的功能,这可以提升App的曝光度与下载量

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这是刚刚说的僵尸App

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这里我分享一篇新闻

【Unity 中国台湾总代理奇锐科技与中国台湾微软策略并集】

http://iservice.libertytimes.com.tw/3c/news.php?no=11353&type=1

上面是蔡孟儒协理对Windows 平台的介绍与分析

再来是大中华区资深开发的张书源管理来介绍Windows Azure

Windows Azure 是开放且弹性的云端平台

可让您跨 Microsoft 管理的全球性数据中心网络快速建立、部署及管理应用程序。

有提供第一个月免费试用Windows Azure

接下来是第三场

是由Eric Lin 带来的【跨平台就这么简单 Unity x WP8/W8.1】

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新的平台

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介绍插件

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分享如何解决错误

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这是TIPs For Porting

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Unity 4.3 的新功能

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介绍Windows 上架的注意事项

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几项守则要注意:

守则一:测试设备与内存

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守则二:Windows Phone 的返回键

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守则三:截图

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守则四:年龄分级

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这里有一些相关文章与参考

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参考数据来源:

http://x-team.com/2013/11/unity3d-v4-3-2d-vs-3d-physics/

http://unity3d.com/unity

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Unity 4.3 2D工具 官方教学28分钟版-中文字幕