JavaScript

JavaScript笔记

  • 内部JS
    • 定义标签,标签内部的内容就是JS代码.
  • 外部JS
    • 定义,通过src属性引入外部JS文档.

JavaScript的数据类型

1.原始数据类型

  • number:数字,包括整数,小鼠,NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)

  • string:字符串

  • boolean:判断,true与false

  • null:对象为空的占位符

  • undefined:未定义,如果一个变量没有初始化,则会被默认赋值为undefined

    2.引用数据类型

  • 对象

    3.变量

  • Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。

    • 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
    • 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
  • 定义变量语法:

    • var 变量名 = 初始化值;
    • 在定义时,如果使用var语句来定义变量,那么定义的变量时局部变量,如果不使用var语句,直接定义,那么定义的变量就是全局变量.
    • 1
      2
      var b=4;//b是局部变量
      a=3;//a是全局变量
  • typeof运算符:获取变量的类型。

    • 注:null运算后得到的是object

5. 运算符

  • 一元运算符:只有一个运算数的运算符
    • ++,– , +(正号)
    • ++ –: 自增(自减)
    • ++(–) 在前,先自增(自减),再运算
    • ++(–) 在后,先运算,再自增(自减)
    • +(-):正负号
    • 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
    • 其他类型转number:
      • string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
      • boolean转number:true转为1,false转为0

        6.算数运算符

        • / % …

7. 赋值运算符

= += -+....

8. 比较运算符

9.流程控制语句

基本上与Java中保持一致.

特殊之处:


    在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)

    在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型

2. 基本对象

* Function:函数(方法)对象
  • 创建:
    
      function 方法名称(形式参数列表)
          {
              方法体
          }
    
    
      var 方法名 = function(形式参数列表)
          {
              方法体
          }
    
    属性:
  1. length:代表形参的个数

特点:


    1. 方法定义形参的类型不用写,返回值类型也不用写。
    2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
    3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
    4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数

调用:方法名称(实际参数列表);

* Array:数组对象

1. 创建:
    1. var arr = new Array(元素列表);
    2. var arr = new Array(默认长度);
    3. var arr = [元素列表];
2. 方法
    join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
     push()    向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
    length:数组的长度
4. 特点:
    1. JS中,数组元素的类型可变的。可以存储任意类型的数据.
    2. JS中,数组长度可变的。可以越界将数据加入到数组.
* Date:日期对象

1. 创建:
    var date = new Date();

2. 方法:
    toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
    getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
* Math:数学对象
  • 创建:

    • 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
  • 方法:

    • random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
    • ceil(x): 对数进行上舍入。3.14->4
    • floor(x):对数进行下舍入。3.14->3
    • round(x):把数四舍五入。
  • 属性:

    * RegExp:正则表达式对象
  • 正则表达式:定义字符串的组成规则。

    • 单个字符:[],如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
    • 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
      
        d:单个数字字符 [0-9]
        w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
      
  • 量词符号:

    
          ?:表示出现0次或1次
          *:表示出现0次或多次
          +:出现1次或多次
          {m,n}:表示 m=>
  • 正则对象:

    • 创建
    1. var reg = new RegExp(“正则表达式”);
    2. var reg = /正则表达式/;
    • 方法
      1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
        Global
  1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
  2. 方法:
    • encodeURI():url编码
    • decodeURI():url解码
    • encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
    • decodeURIComponent():url解码
    • parseInt():将字符串转为数字
      • 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number

        BOM

  • 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型

    • 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
  • 组成:

    • Window:窗口对象
    • Navigator:浏览器对象
    • Screen:显示器屏幕对象
    • History:历史记录对象
    • Location:地址栏对象
  • Window:窗口对象

    • 创建
      • 不需要创建,直接调用方法.切window可以省略
    • 方法
      • 与弹出框有关的方法:
        • alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
        • confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。如果用户点击确定按钮,则方法返回true,如果用户点击取消按钮,则方法返回false
        • prompt() 显示可提示用户输入的对话框。返回用户输入的值.
      • 与打开关闭有关的方法:
        • close() 关闭浏览器窗口,谁调用该方法,就关闭谁.
        • open() 打开一个新的浏览器窗口,返回一个新的Window对象
      • 与定时器有关的方式
        • setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
        • clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
        • setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
        • clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
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/*倒计时结束网页自动跳转*/
<!DOCTYPE html>
<html lang="ch">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>My web</title>
<style>
p{
text-align:center;
font-size: 50px;
}
span{
color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<p>
<span id="time">5</span>秒之后即将跳转
</p>
<script>
var t=5;
var timeleft = document.getElementById("time");
var interval = setInterval(fun1,1000);
function fun1() {
t--;
timeleft.innerHTML=t;
if(t==0)
{
location.href = "https://www.baidu.com";
clearInterval(interval)
}
}
</script>
</body>
</html>
  • Location:地址栏对象

    • 创建(获取):
      • window.location
        1. location
    • 方法:
      • reload() 重新加载当前文档。刷新
    • 属性
      • href 设置或返回完整的 URL。
  • History:历史记录对象

    • 创建(获取):

      • window.history
      • history
    • 方法:

      • back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
      • forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
      • go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
    • 参数:

      • 正数:前进几个历史记录
      • 负数:后退几个历史记录
    • 属性:

      • length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

        DOM

  • 概念: Document Object Model 文档对象模型,将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作.

  • 核心DOM模型:

    • Document:文档对象
      1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
        1. window.document
        2. document
      2. 方法:
        1. 获取Element对象:
          1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
          2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
          3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
          4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
        2. 创建其他DOM对象:
          • createAttribute(name)
          • createComment()
          • createElement()
          • createTextNode()
      3. 属性
      • Element:元素对象
        1. 获取/创建:通过document来获取和创建
        2. 方法:
          1. removeAttribute():删除属性
          2. setAttribute():设置属性
      • Node:节点对象,其他5个的父对象
        • 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
        • 方法:
          • CRUD dom树:
            • appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
            • removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
            • replaceChild():用新节点替换一个子节点。
      • 属性:
        • parentNode 返回节点的父节点。
  • HTML DOM

    1. 标签体的设置和获取:innerHTML
    2. 使用html元素对象的属性
    3. 控制元素样式
      1. 使用元素的style属性来设置
      2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
        如:
        
                 //修改样式方式1
                 div1.style.border = "1px solid red";
                 div1.style.width = "200px";
                 //font-size--> fontSize
                 div1.style.fontSize = "20px";
        
  • 常见的事件:

    1. 点击事件:
        1. onclick:单击事件
        2. ondblclick:双击事件
    2. 焦点事件
        1. onblur:失去焦点
        2. onfocus:元素获得焦点。
    
    3. 加载事件:
        1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
    
    4. 鼠标事件:
        1. onmousedown    鼠标按钮被按下。
        2. onmouseup    鼠标按键被松开。
        3. onmousemove    鼠标被移动。
        4. onmouseover    鼠标移到某元素之上。
        5. onmouseout    鼠标从某元素移开。
5. 键盘事件:
    1. onkeydown    某个键盘按键被按下。    
    2. onkeyup        某个键盘按键被松开。
    3. onkeypress    某个键盘按键被按下并松开。

6. 选择和改变
    1. onchange    域的内容被改变。
    2. onselect    文本被选中。

7. 表单事件:
    1. onsubmit    确认按钮被点击。
    2. onreset    重置按钮被点击。