iOS动画应用内处理的4个阶段

iOS动画应用内处理的4个阶段

在iOS中,动画的执行主要分6个阶段,其中4个阶段是在应用内部处理的:

  1. Layout: 这一阶段是准备好view/layer的层级结构并设置layer的属性;
  2. Display: 这一阶段将绘制layer的内容。绘制操作会调用-drawRect:-drawLayer:inContext:方法;
  3. 准备阶段: 这一阶段是Core Animation准备将动画数据发送给render server。另外,还会执行其它一些操作,如解压在动画过程中显示的图片;
  4. 提交: 这是应用内部处理的最后一个阶段,Core Animation将打包layer及动画属性并通过IPC发送到render server

这几个阶段都是由CPU来处理的,而且我们只能控制前面两个阶段,后两个阶段将由Core Animation来控制。